| lanserevo | Дата: Воскресенье, 12.08.2012, 03:15 | Сообщение # 1 |
 Рядовой
Группа: Администраторы
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Offline
| Идея игры, по словам разработчиков, возникла 29 или 30 декабря 2008 года.[8] Официальный анонс игры был сделан студией Wargaming.net 24 апреля 2009 года. По заявлению разработчиков, для создания игры «World of Tanks» был запланирован самый большой бюджет в истории игровой индустрии стран СНГ,[9] однако точных данных о бюджете игры нет. Альфа-тестирование игры началось в сентябре того же года; на тот момент было создано всего пять моделей танков и одна незаконченная карта. К моменту начала закрытого бета-тестирования 30 января 2010 года были готовы уже несколько десятков моделей бронетехники и три полностью законченных карты.[10] За четыре месяца на участие в бета-тесте было подано около 40 000 заявок, в ходе тестирования проведено более 400 000 боёв.[11] 24 июня 2010 года началось открытое бета-тестирование игры; в первой версии открытого бета-теста игрокам были доступны школы танкостроения СССР и Германии и семь различных карт.[12] 8 июля стартовал закрытый бета-тест англоязычной версии «World of Tanks».[13] 12 августа состоялся онлайн-релиз «World of Tanks»,[14] однако по техническим причинам сервера игры заработали только 13 августа 2010 года. Согласно официальному пресс-релизу Wargaming.net, на 16 ноября 2010 года количество людей, играющих в «Мир танков» во всем мире, составляло 700 000 человек. По прошествии трёх месяцев с момента онлайн-релиза российская версия игры насчитывала 500 000 пользователей, из них активными являлись 350 000 игроков. В западной версии «World of Tanks», закрытый бета-тест которой начался 8 июля, по состоянию на 16 ноября 2010 года было зарегистрировано около 200 000 человек, из которых 150 000 являлись активными игроками. Наибольшее число одновременно находящихся в игре игроков составляло свыше 43 000 человек в российской, и 10 000 человек — в западной версиях игры. В среднем игроки проводили в игре 3 часа 20 минут в день; с сентября 2010 года состоялось более 10 000 000 боёв.[15] В 2010 году разработчики объявили, что предполагают развивать проект ещё как минимум 5-7 лет.[16] По информации разработчиков, 4 января 2011 года, менее чем через год с момента запуска закрытого бета-теста в России, количество зарегистрированных пользователей «World of Tanks» превысило 1 000 000 по всему миру (Россия, Европа, Америка).[17] 5 января 2011 года на сервере русскоязычной версии игры «Мир танков» находилось 74 536 игроков, что, по заявлению компании Wargaming.net, стало новым мировым рекордом среди ММО-игр по одновременному пребыванию игроков на одном сервере.[18] Рекорд был официально зафиксирован Книгой рекордов Гиннесса 23 января 2011 года и составил 91 311 игроков.[19][20] По утверждению официального сайта, 18 января 2011 года количество зарегистрированных пользователей на русскоязычном игровом сервере «World of Tanks» превысило 1 000 000.[21] 27 января 2011 года англоязычная версия игры перешла в режим открытой бета-версии;[22] её релиз состоялся 12 апреля 2011 года.[4] По утверждению разработчиков, к 17 марта 2011 года число зарегистрированных пользователей на российских серверах составляло около 1 400 000, а пиковая нагрузка по вечерам достигала 120 000 игроков.[16] По состоянию на 24 мая 2011, менее чем через год со дня официального релиза игры, число зарегистрированных пользователей на русскоязычном сервере достигло двух миллионов, а на североамериканском — превысило миллион.[23] 25 сентября 2011 число одновременно играющих пользователей превысило 212 000 игроков, что вызвало перегрузку игрового кластера.[24] На 21 декабря 2011 года в World of Tanks было зарегистрировано свыше 18 миллионов человек по всему миру;[25] 19 марта 2012 года — 20 миллионов,[26] а 1 июля 2012 года — 30 миллионов.[27] Ежемесячный доход компании от игры, по словам её президента Виктора Кислого, превышает 10 миллионов долларов.[28]
|
| |
| |